当我写了个BUG却变成核心玩法

第291章 复杂的机制与重生玩法


 但开启这个重生模式之后,玩家们会在奖励的驱动下再次去升级。

    在这个过程中,他们会遗忘已经学会的高等级技能,还要被迫受到新手的拖累,这负面情绪不就又有了吗?

    但是随着全职业玩法的出现,『重生』这个玩法完全变味了!

    虽然玩家们重生之后遗忘了自己学会的所有技能和天赋,但他们仍旧是『全职业解锁』的状态,这意味着他们可以在低等级的时候,就通过拜访不同职业的训练师,提前点出一些特定的构筑!


    当然,低等级构筑的强度跟高等级肯定是没法比的,但相较于原版职业,也已经十分强大了。

    这些重生后的满级玩家,因为自己也有升级需求,所以自然地开始带新人,组队清理任务,或者指挥新人进入副本挑战,反而提升了新手玩家的游戏体验。

    新手玩家在被大佬带飞的同时,看到了全职业玩法的强大,也越发期待自己满级后能够进入熔岩山口解锁全职业,这也变成了他们坚持练满级的动力。

    (本章完)

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