全能游戏设计师

第69章 算收入


    只要把短板数据给提上去,游戏就能赚钱。

    《我叫mt》首日数据,日活跃用户13万左右,付费玩家人数14330,付费率达10%。

    《我叫mt》与《圣泉守卫者》不同的一点在于,它卖的是增值服务,已经花了钱的玩家还会继续花钱。

    按照陈陌的估计,首月《我叫mt》至少会积累200万以上的活跃用户。


    在一个月之内,充值的玩家会多次充值,甚至越充越多,而一部分免费玩家也会转化为充值玩家。

    陈陌估算,一个月后,这款游戏的付费用户人均arpu肯定能够达到150。

    按此计算,就算后续的平均付费率降低到8%左右,月流水也能到2400万。

    有一组数据可供参考,2014年3月,《刀塔传奇》活跃用户数2925630,付费玩家数312407,付费用户人均arpu是204.89,最终的月流水是6400万。

    在平行世界中,因为种种原因,《我叫mt》的成绩肯定要比前世差,更不可能比得上月流水常常破两亿的《刀塔传奇》,但总的来说,只要用户量能够保证,月流水达到两千万左右没有问题。

    这,就是陈陌估算出来的结果。



第69章 算收入  

『加入书签,方便阅读』

相关:  网游之超神殿堂  一拳猎人  虚拟尽头  人生扮演游戏  当我写了个BUG却变成核心玩法  主神绘卷  重启游戏时代    都市之兵王归来  大唐官  科技图书馆  踏星  

同类最热
搜"全能游戏设计师"
360搜"全能游戏设计师"
语言选择